RSS

Моделирование зданий и конструкций. Вопросы

Сообщений в теме: 46
0
Репутация: 9
Рейтинг: 58
Кол-во тем: 14
Сообщения: 321
Вопросы и ответы по созданию зданий, заборов, архитектурных элементов, конструкций, фортификационных сооружений, элементов декора и антуража.
Репутация: 0
Рейтинг: 0
Кол-во тем: 0
Сообщения: 5
Кто может подсказать в чем проблема: при экспорте в игру не появляется файлы формата .ply. Сделал несколько моделей мостов, но с экспортом у меня проблемы. Всегда не любил этот геммор smile Как по мне легче уже 10 моделек с текстурами сделать чем одну экспортнуть в игру.
Репутация: 1
Рейтинг: 10
Кол-во тем: 1
Сообщения: 46
Цитата: VaSoK
при экспорте в игру не появляется файлы формата .ply.

Все кости отсутствуют, или только некоторые? Во втором случае проверь свойства — может, где-то пропустил параметр Poly.
Репутация: 9
Рейтинг: 58
Кол-во тем: 14
Сообщения: 321
Цитата: Unknown Soldier
Все кости отсутствуют, или только некоторые? Во втором случае проверь свойства — может, где-то пропустил параметр Poly.

Точно, точно. В свойствах всех объектов, которые должны превращаться при экспорте в файлы *.ply (объектов в иерархии модели в 3Ds Max) должно, как минимум, стоять слово Poly.



Т.е., всего остального, что есть на этой картинке вверху, может и не быть (то что на картинке, только для верховного объекта в иерархии), но Poly обязательно.

Тогда и сами файлы ply частей юнита будут в папке созданного при экспорте юнита. И будут указаны названий этих файлов ply в тексте mdl-файла юнита.
Модераторы темы • Man232
← Предыдущая Следующая → 1 2 3
Показаны 41-46 из 46
Для того, чтобы отвечать в темах на форуме необходимо войти на сайт или зарегистрироваться.