Grass Mod Lite Version
Прямая ссылка для скачивания:
Зеркало для скачивания:
Встречайте графическую модификацию «Grass mod Lite» 1.0! Для менее продуктивных ПК, которые не тянут оригинальный Grass Mod.
Grass mod Lite использует более легкие модели травы, что положительно влияет на производительность, и прекрасно работает с оригинальным GM. Мод практически не нагружает ПК, в отличии от оригинального Grass Mod, который забирает примерно 20-30 FPS.
Однако, следует понимать, что Grass mod Lite по разнообразию и красоте не сравнится с оригинальным Grass Mod, однако куда больше подойдет для игр, т.к. совместим с абсолютно любыми картами, чего не скажешь о GM, который больше подойдет для мапперов.
Замеры FPS от автора мода:
• 60FPS
- Без Grass Mod/Grass Mod Lite
• 60-59FPS
- С Grass Mod Lite
• 40-30FPS - С оригинальным Grass Mod
Для разработчиков и немного о совместимости:
Мы не только разрешаем, но и поддерживаем использование Grass Mod Lite в ваших модах, поэтому Вы можете использовать GML без согласия автора. Если вы не собираетесь использовать наш мод в вашем моде, то вы можете не беспокоиться о его совместимости, ведь Grass Mod Lite работает cо всеми модификациями. Если в моде уже встроен GML, но он по вашему мнению устарел или причина другая(Актуально для Valour), то подключайте GML самым последним, чтобы он оказался "поверх" других модов. Также можно поступить и с оригинальным GM, однако вы можете его просто отключить и оставить GML.
Внимание: все файлы размещены на сторонних ресурсах, а не на хостинге www.cf-team.ru
Претензии по доступности файла не принимаются. Если файл недоступен - напишите нам прямо сейчас и мы, возможно, исправим проблему! Регистрация не требуется.
Вопрос конечно, мало, очень мало 100 метров прорисовки травы, хотя думаю это не получится легко, дальность прорисовки травы игнорится движком, значит заглушена в нём.
Плюс к тому же, хочу сказать что давно пора переработать саму траву, не ставить её маленькими примитивными кустиками нагружающими рендер своим огромным суммарны количеством.
А увеличить горизонтальный размер кустов в раза два или три, тем самым уменьшив количество оных в кадре и на всей местности.
Это даст существенный прирост производительности любой системе и разгрузит центральный процессор так-же существенно.
Я бы и сам ковырнул так, но не до того конечно, и так по уши в теме модификации Штурма 2.
Посему приходится вообще отказываться от травы полностью, в силу существенного падения производительности и появления травы под самым носом.
Вот вопрос, всем вопросам вопрос в траве этой — реально ли увеличить дальность прорисовки без ковыряния движка — думаю что нет.
Нужно матов хву гору наложить в Стим на разных языках по этому поводу, что-бы они отпустили траву хоть на 300 метров в новой версии Штурма 2.
Да и то, не факт что получится, обломс господа мододелы, мелочно так, потому и бесполезно, значит пока так — лучшая трава — это её отсутствие полное!!!