Список сообщений

Господа, Джон Ду пока отсутствует долго что-то, я попробую ответить на ваши вопросы как смогу.

alihan,
Здравствуйте.У меня такая проблема.1)короче я не могу сделать так что бы вражеский пулемёт бесконечно стрелял по позициям. 2)Как сделать так что бы мои стреляли в ответ а не просто лежали. МНЕ СРОЧНО НУЖНО!!!


Вопрос не совсем понятен, вся стрельба кроме как в ручном управлении при игре ведётся в режиме ИИ, т.е. боты они все.
Повлиять на ботов ты не сможешь никак кроме как изменениями настроек в скриптах части параметров влияющих на стрельбу.

Но это что касается самой стрельбы, это как бы не то вообще, а если прямо на твой вопрос ответить, то параметр есть один.
Я сейчас по памяти не вспомню где он забит в скриптах, но там в несколько значений вложена трусливость и агрессия ботов в режиме игры сингл.

На мультиплеер эти параметры вообще не действуют, а если и действуют, то только тогда когда отпускаешь ботов в свободное плаванье (убираешь значение держать позиции переключая их в режим свободного перемещения).
Иного нет как-бы инструментария, понимаешь, стрельба идёт вся в ИИ, движок решает там сам — кто и в кого стреляет и сколько.

MaQo,
Как ставить флаги для захвата в мультиплеере? ps: капец, 3 года тема жива


Флаги ставятся в режиме F3, там много нюансов, долго всё рассказывать, там много скрипта, сам не напишешь не зная движок, мой тебе совет.
Не парься с этими флагами, возьми файл миссии в подходящей для тебя карте (любой), ну только с нужной тебе компоновкой — 1х1,2х2,3х3… 8х8 игроков.

Файл называется battle_zones.mi, скопируй его в свою папку с миссией, загрузись в режиме F3, и расставь уже все флажки как тебе надо одним кликом мыши.
Кстати без этого файла у тебя не будет работать режим «Захват флагов» никак вообще! jokingly

Расставив флаги как тебе угодно, ты не забудь потом переставить их зоны действия, это прям там же в меню редактора в режиме F3 найдёшь.
На каждый флаг 2 вида зон, двух команд.

Вот и всё, и не нужно «изобретать велосипед»! rofl
Удачи тебе в этом нехитром деле.

vediano,
Как сделать захват флага в сингловой миссии, в штурме 2? Есть какие то видео или статьи на эту тему?


И ты туда-же, не надо ничего делать, всё уже сделано до нас.
Почитай соседний ответ мой, что выше ответа тебе, далее разница только в файле.

Твой файл называется 0.mi, это файл миссии, сингл миссии.
Выбери себе сингл миссию из стандартных в штурме или моде, которая наиболее подходит к твоей по образу и скопируй его в свою папку с твоей миссией.

Далее загрузись в режиме F3, именно с этого файла и увидишь там все флаги, можешь добавить или отнять, но помни, тут не так всё просто, нужно будет редактировать логику в этом файле, это не так уж и сложно, но новичку может быть очень тяжело разобраться сразу.

Кстати, никакая сингл миссия не будет работать без этого файла, в нём вся логика сингла, разбирайся.
Видосы есть по этому поводу, но это к Джону Ду обратишься, когда он объявится.
Как сделать захват флага в сингловой миссии, в штурме 2? Есть какие то видео или статьи на эту тему?
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
И почему в моде нет Т-26 обр.37.Хотя в файлах локализации он есть.
Как ставить флаги для захвата в мультиплеере?
ps: капец, 3 года тема жива
Цитата: alihan
Здравствуйте.У меня такая проблема.1)короче я не могу сделать так что бы вражеский пулемёт бесконечно стрелял по позициям.
2)Как сделать так что бы мои стреляли в ответ а не просто лежали.
МНЕ СРОЧНО НУЖНО!!!

Это редактор в тылу врага 2 штурм
Здравствуйте.У меня такая проблема.1)короче я не могу сделать так что бы вражеский пулемёт бесконечно стрелял по позициям.
2)Как сделать так что бы мои стреляли в ответ а не просто лежали.
МНЕ СРОЧНО НУЖНО!!!
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: oybek
этот мод работает на 2 штурме? просто у меня вылетает когда я его включаю

да он писался на втором штурме
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
этот мод работает на 2 штурме? просто у меня вылетает когда я его включаю
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: Vlad1994
Привет как у тебя идёт работа? скины покажи что интересного построил.

Привет. Пока не занимаюсь модом. Весь в других заботах.
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Цитата: oybek
кто нибудь помогите мне с проблемой с модом

В чём проблема?
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
кто нибудь помогите мне с проблемой с модом
сообщение с форума: Моды в разработке в теме SKR mod
Привет как у тебя идёт работа? скины покажи что интересного построил.
Цитата: Мастер
Кстати, я у тебя хотел спросить, ты ушами немецкие движки слышал?
Я вот чет сомневаюсь что это родной мотор стоит, «чё за днище», «ведро гнилое», то что клапана свистят и раздатка кривая я слышу, но мощь вообще низкая в раза 2 от заявленной даже со скидкой, как по моим ушам, или это звукоподавление, хз

Совсем не «родной движок! На ютубе как-то находил видео с восстановленным двигателем от „Тигра“ (Maуbach HL210 кажется, https://ru.wikipedia.org/wiki/Maybach_HL_230) после восстановления, при испытании в сарае. Звук совсем другой, более глубокий, низкий и рычащий, как бы (12 цилиндров!), без „пердежа“. На этом видео звук слишком „тракторный“, как у дорожной техники. ) HL Майбахи стояли также на всех штугах. Хотя, конечно, они могли его так „отрегулировать“… кусочек, когда „Тигр“ проезжает по лесу на минимальной скорости с очень характерным таким постанывающим звуком. Но там и двигатель почти не слышен.

Звук лучше искать не по названию танка, а по названию двигателя.

Кстати, коллекционирую звуки танков и другой техники, время от времени, если попадаются. Но чистых очень мало — единицы. Все глушит либо гомон толпы, либо современная музыка, либо закадровые комментарии, либо пафосные трансляции из репродукторов во время показа. С большими проблемами вырезаю и склеиваю иногда из кусочков звук из видео. Плюс кругом „неоригинал“ вперемешку с копирайтом. Не дай бох кто скачает и вырежет чистый звук — сплошной убыток для коммерции. Они это специально делают (глушат, зашумляют), я знаю.
В основном верю только звукам наших Т-34 и „самоходов“ — там до сих пор родные движки. Это эталон. Правда на др. сов. танках наши зарубежные партнеры (финны, в частности) умудряются ставить советские же, но не оригинальные двигатели для показа глупым туристам на „реконструкциях“ Талвисоты. Один раз обманули с Т-26 — звук „родной“, советский, но двигатель не Т-26. А я так вылизывал его, сутки вырезал, можно сказать, высунув язык маникюрными ножничками из видео и полировал для коллекции! CF-biggrin

Плюс издержки условий записи. Что говорить, даже звук стрелкового оружия на разных видео сильно отличается из-за этого. Много мучился в свое время.