Скрипт для Tunngle. Не видно игроков
Прямая ссылка для скачивания:
Скрипт для tunngle, автоматически добавляет айпишники при входе в игру
- Для этого нужно чтобы была игра Men Of War: Assault Squads
- Клиент Tunngle, при чем запущен и залогинен, также вошедший в комнату
- После запускаем и радуемся
Предназначен для тех, у кого проблемы с отображением игроков
Но он не поможет, если у кого проблемы с портами или феерический NAT с FW
Простыми словами, если при входе у Вас игроки отображаются постепенно, то это тот случай
Вердикт модератора:
Соответствует требованиям к публикации файлов
Внимание: все файлы размещены на сторонних ресурсах, а не на хостинге www.cf-team.ru
Претензии по доступности файла не принимаются. Если файл недоступен - напишите нам прямо сейчас и мы, возможно, исправим проблему! Регистрация не требуется.
Ну а красным и жёлтым рожам конечно — ничего уже не поможет как и Стиму.
Тангл с портом — всегда на высоте, жаловались люди на невидимость, но без порта.
А с портом разве вообще возможно такое?!
Думаю нет, потому что все порты видят друг друга отлично.
По видимому это для жёлтых рож только примочка.
есть еще скрипт пинга игроков, но вот дает ли он пользы я честно говоря сомневаюсь
пример скрипта
ping anyIP_1
ping anyIP_2
…
ping anyIP_n
arp -a
По поводу NAT тут есть проблема видимости хоста, что я очень часто замечал
Дело в трансляции ипэшника
Что еще хуже пров может поставить стенку на сервере что тоже повлияет
Но об этом скрипте тут не чего не говрится, а лишь решается рутина
Делал этот скрипт для себя, но почему бы не дать другим игрокам видеть всех игроков? :)
Ну я так примерно и понял, не нужно в меню выбегать, прям при месте ввод.
Удобней конечно, пойдёт, лучше чем ничего.
Это жёлтым рожам вязаться между собой только, красным такое не помогает.
А зелёным не надо, потому что зелёные видят всех, ну до 98-100%.
В зависимости что в нете тварится.
Да там вообще густой лес, соединение нестабильно, крайне нестабильно, ну у кого как, а я в некоторых сетях видел, 7-15 сек и всё, надо новую дорожку топтать, время и не факт что потери пакетов не будет.
Из-за этого 2-3 игры из 10 можно прохлёпать, жёлтые рожи пропадают похлеще красных!
Красные во времени плавают соединения жёстко, а жёлтые — НЛО похищает как коров.
Зелёных — никакой бес не берёт пока сервак Тангла не лёг.
Если сервак ложится, то игра идёт несколько секунд, иногда до пол минуты.
Но это если красные рожи есть и жёлтые.
Если в соединении все с портами, то кататься можно (если повезёт) до конца игры!
Тангл перегружается сам там по себе, а зелёные рожи иногда могут летать и дальше.
Пока не закроются порты.
А ложится он последние 2-3 года по 2-3 раза в день!
Раньше такое увидеть можно было 2-3 раза в год.