Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water)

Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water)
Скриншоты:
Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water) 0Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water) 1Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water) 2Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water) 3Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water) 4Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water) 5Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water) 6Миссия-мод «Тихая вода v8» (Silent Water) 7

Что будет, если в Штурме 2 сделать дальности боя на 700 метров? Что будет, если на таких дальностях и на карте в 2 километра протяженностью сойдутся сотни единиц бронетехники и пехоты при поддержке реактивной артиллерии?

Представляем вашему вниманию самый харкдорный и, видимо, масштабный эксперимент с геймплеем Штурм 2 от Мастера.

Вас ожидает

  • Огромная карта длиною в 2 километра, утыканная укреплениями, ДЗОТами, окопами, пушками и другими немецкими прелестями, которые необходимо разбомбить и захватить;
  • Эпичные дальности и фееричные спецэффекты в ночное время;
  • Массовые баталии, от которых волосы становятся дыбом, а видеокарта нервно вздрагивает, просчитывая разрушительный залп 5 реактивных установок сразу на одном экране;
  • Душевное музыкальное сопровождение и мелкие штришки вроде обновленного интерфейса.

Устали от мизерных расстояний Штурма 2? Хочется пострелять с реактивных установок много-часто-далеко? Желаете поражать противника издали? Это творение для вас!

ВНИМАНИЕ: Автор мода настоятельно рекомендует играть на уровне сложности Герой и исключительно с туманом войны! Только жесть, только хардкор!

З.Ы. На историческое соответствие ни мод, ни карта не претендуют.

Модификация Тихая вода (Silent Water)

Платформа: Men of War: Assault Squad 2 (ВТВ2: Штурм 2)

Версия: совместимо с последней 3.260.0, возможна работа и на более ранних версиях.

Размер: 1.2 ГБ в архиве, 1.8 ГБ в распакованном состоянии. 

Новое в версии v8:
1. Новая дальность прорисовки от 400 до 800 метров (старая была 200 метров).
2. Увеличены дальности стрельбы в основном стрелкового оружия.
3. Увеличены все визоры на 10%.
4. Вложен 3D драйвер (папка iZ3DDriver) позволяющий играть в 3D режиме (требует инсталляции).

Фотоальбомы:

01_Silent_water

Тихая вода

02_Silent_water

Тихая вода

03_Silent_water

Тихая вода

04_Silent_water

Тихая вода

05_Silent_water

Тихая вода

06_Silent_water

Тихая вода

07_Silent_water

Тихая вода

08_Silent_water

Тихая вода

09_Silent_water

Тихая вода

10_Silent_water

Тихая вода

11_Silent_water

Тихая вода

12_Silent_water

Тихая вода

13_Silent_water

Тихая вода

14_Silent_water

Тихая вода

15_Silent_water

Тихая вода

16_Silent_water

Тихая вода

17_Silent_water

Тихая вода

18_Silent_water

Тихая вода

19_Silent_water

Тихая вода

20_Silent_water

Тихая вода

21_Silent_water

Тихая вода

22_Silent_water

Тихая вода

23_Silent_water

Тихая вода

Вердикт модератора:
Размещено администрацией сайта
Внимание: все файлы размещены на сторонних ресурсах, а не на хостинге www.cf-team.ru Претензии по доступности файла не принимаются. Если файл недоступен - напишите нам прямо сейчас и мы, возможно, исправим проблему! Регистрация не требуется. 
+3
23:35
10987
Комментарий удален
21:42
Обновлено до версии v8.
22:02
А по мультиплееру можно играть, с другом на штормовских картах?
02:40
Так что бы сразу, то нет, потому что я не делал подрезку под мультиплеер в этой миссии.
Но подстрелив штук 10 терминаторов в течении часа можно ввалиться в мультиплеер даже.

Всё работать будет, но на штурмовских картах — это будет парнуха страшная! sick
Такое лучше даже никому не видеть.

Короче завали до 10-ти терминаторов, и ты в теме с мультом прям сразу.
14:39
Что за терминаторы CF-biggrin ?
06:31
Ну это ошибки типа, не дающие ввалится в мультиплеерные режимы (ЗФ, ЛФ, Б).
Там получается техника не вся подкорректирована, наций 5 же в Штурме, и техники в мульте больше чем я использовал в моде.
Потому когда в мультипплеерные режимы входишь — там весь набор техники загружается, вот и у каждой нации по 2-3 единицы не доструганно.
Да там мелочи, за пол часа можно было вложится, но я не ставил такой цели просто, а по факту исправил всё потом, появился мультиплеер.
Но он уже сейчас в другом виде по ТТХ, и будет думаю на 01.01.18 готов.
Там и будет где оторваться, 2 больших карты будут 4х4км и 4х6км.

Вот ты установил мод, запустил его, входишь в мульт и бах — терминатор!
Грохнул его, запустил — тут второй, и его в топку, и так пока они все не переведутся.
Но если просто в миссии погонять в кооперативном режиме — тут проще, может даже и получится с первого раза ввалиться если там ГГ против СС.

Но ещё раз повторюсь, играть с такими ТТХ не возможно почти что, страшные там баталии происходить начнут.
Я пробовал как-то, даже как ты говоришь с друзьями на некоторых картах, валит ИИ за 5-15 минут всех.
Трудно даже базу удержать кое где.

Для хохмы — конечно весело, но для нормальной игры — никак не подходят такие ТТХ к картам Штурма.
Да можно мне сейчас не особо напрягаясь вложить и чистый мульт, для тебя лично, но не стоит он того, в таком виде — думаю точно.
Была бы хоть одна нормальная карта для таких батлов — тогда другое дело.
В принципе, мне тяжело сравнить прям уж точно, но эти ТТХ примерно на процентов 15-20 мощнее БТРХ-шных.